Disponible para tomar tereré

Hola, soy

Guillermo Alvarez

aka @galvarey · 🇵🇾 Asunción, Paraguay

> Desarrollador Full-Stack

Construyo apps móviles, software de pagos para POS y videojuegos, y opero los backends que los sostienen. Me gusta llevar productos reales de punta a punta, desde el primer commit hasta la tienda de apps.

Guillermo Alvarez

Desarrollador Full-Stack · CTO de Happy Living

@galvarey

● En línea

Asunción, Paraguay

SC.01sobre mí

Desarrollador, constructor y creador de videojuegos.

años en tecnología
10+
años en tecnología
productos que estoy construyendo
4
productos que estoy construyendo
idiomas: ES · EN · FR
3
idiomas: ES · EN · FR

Soy desarrollador full-stack y trabajo de forma remota desde Asunción, Paraguay. Me especializo en React Native, dispositivos POS y pagos EMV, y desarrollo de videojuegos, y disfruto llevar productos desde un repositorio vacío hasta producción.

Hoy desarrollo aplicaciones POS en ITTI. También soy CTO de Happy Living, cofundador y CTO de Rebuscate, y hago videojuegos con Impossible Games, diseñando y construyendo la infraestructura detrás de todos ellos. También trabajo con IA: orquestación de flujos de IA y nuestro propio servicio de embeddings para búsqueda por imagen y texto.

Trabajo en tecnología desde 2014: pasé por soporte técnico y docencia de informática hasta liderar equipos de ingeniería, y soy Ingeniero en Informática por la UTCD.

Lejos del teclado experimento con electrónica, diseño piezas en Fusion 360 y Blender, y las imprimo en impresoras FDM y de resina. También hago pruebas de penetración, lo que mantiene afilado el lado de seguridad de mi trabajo.

Últimamente estoy explorando machine learning, big data, procesamiento de pagos y diseño de videojuegos. Dato curioso: me gustan las tortugas. 🐢

Mago del código en ITTI, Rebuscate, Happy Living y Impossible Games.

Enfoque

  • React Native
  • EMV / POS
  • Videojuegos
  • Backends en Go y Node
  • Construcción de infraestructura
  • Orquestación de IA y embeddings
  • Pentesting
  • CAD e impresión 3D

Idiomas

  • ▹ Español (nativo)
  • ▹ Inglés (profesional)
  • ▹ Francés (profesional)

Aprendiendo ahora

  • ▹ Machine learning
  • ▹ Big data
  • ▹ Procesamiento de pagos
  • ▹ Diseño de videojuegos y programación gráfica

SC.02dónde viví

De San Miguel a Ginebra, y de vuelta.

Nací y crecí en Misiones, viví en Chile y en Suiza, y hoy estoy en Asunción. Scrolleá para seguir la ruta.

🇵🇾 San Miguel🇨🇱 La Granja🇨🇭 Ginebra🇵🇾 Asunción
01/060 km recorridos

🇵🇾 San Miguel · Misiones, Paraguay

arrastrá para girar

  1. 01 · Donde empezó todo

    🇵🇾 San Miguel

    Misiones, Paraguay

    Crecí en San Miguel, Misiones, un pueblo conocido como la capital de la lana del Paraguay.

  2. 02 · 1 año y medio

    🇨🇱 La Granja

    Santiago, Chile

    Primera mudanza al exterior: un año y medio en La Granja, en el sur de Santiago, al pie de la cordillera.

  3. 03 · 3 meses

    🇵🇾 De vuelta en Paraguay

    Tres meses de vuelta en casa, lo justo para volver a armar las valijas.

  4. 04 · 5 años

    🇨🇭 Ginebra

    Suiza

    Cinco años en Ginebra, donde fui a la escuela y aprendí francés. Por eso puedo trabajar en tres idiomas.

  5. 05 · Otra vez en casa

    🇵🇾 De vuelta a San Miguel

    San Miguel, Misiones, Paraguay

    De vuelta a donde empezó todo, con un idioma nuevo y muchas ideas.

  6. 06 · Hoy

    🇵🇾 Asunción

    Paraguay

    Donde vivo y trabajo hoy: construyendo productos, corriendo mis propios servidores y compartiendo tereré en las tardes de calor.

SC.03salón de la fama

Premios y reconocimientos

1.er puesto · 2025

Moonshot

ueno bank · itti

USD 30,000

Primer premio entre las 10 startups ganadoras del programa Moonshot de Paraguay, tras cuatro meses de incubación, con viaje a Silicon Valley para los equipos ganadores.

Ganador de capital semilla · 2025

InnovandoPY

MITIC Paraguay

USD 20,000

Una de las siete startups que recibieron capital semilla en el Demo Day de la 9.ª edición de InnovandoPY, el programa nacional de startups del MITIC.

SC.04dónde trabajé

Experiencia

  1. Desarrollador Full-Stack @ ITTI

    mar 2025 – Actualidad · Asunción
    • ▹Desarrollé el software de terminales de pago para un nuevo producto POS, desde los primeros prototipos hasta su despliegue en producción.
    • ▹Desarrollé las integraciones nativas con los dispositivos y el flujo de pago EMV.
    • ▹Implementé la configuración segura de terminales y la comunicación entre dispositivos y backend.
    • ▹Construí el frontend del POS y realicé pruebas de seguridad y rendimiento para detectar y corregir problemas.
  2. Cofundador y CTO @ Rebuscate

    sept 2022 – Actualidad · Asunción
    • ▹Construí una plataforma de comparación de precios para supermercados y farmacias: app en React Native, sitio en Next.js y backend en PostgreSQL.
    • ▹Diseñé el algoritmo de matching de productos y los scrapers y crawlers en Python y Go que lo alimentan.
    • ▹Construí búsqueda con IA sobre una base Qdrant autoalojada con nuestro propio servicio de embeddings, por imagen, texto o ambos.
    • ▹Autoalojamos todo en nuestro propio VPS, desde dominios y ruteo hasta almacenamiento y backups.
  3. Director de Tecnología (CTO) @ Happy Living

    ago 2024 – Actualidad · Asunción
    • ▹Lidero la app en React Native para la administración de edificios.
    • ▹Migré el backend de .NET a microservicios en Go e integré un chatbot con IA para reservas.
    • ▹Opero toda la plataforma en nuestro propio VPS: Docker, Traefik, dominios, almacenamiento compatible con S3, backups y CI/CD.
    • ▹Configuré notificaciones con Novu, Resend y Expo push, y analítica de producto con PostHog.
  4. Desarrollador Full-Stack @ Impossible Games

    ago 2023 – Actualidad · Asunción
    • ▹Desarrollo Car'd, un juego de puzzles con cartas y autos que se mueven en grillas.
    • ▹Construyo las herramientas y servicios del estudio.
  5. Desarrollador Frontend @ Vert.run

    ene 2024 – mar 2025 · Asunción
    • ▹Migré toda la plataforma mobile a React Native.
    • ▹Refactoricé el sitio web y construí funcionalidades de IA en AWS (Lambda, DynamoDB, Cognito, Bedrock).

Anteriormente

  • Desarrollador Unity @ Posibillian Techmar 2022 – ago 2023
  • Técnico de Soporte IT @ Kuatiapo S.A.abr 2020 – jun 2022
  • Profesor de Informática @ Centro de Formación y Capacitación Laboral "Lina"feb 2018 – nov 2018
  • Director de IT @ Parador Restaurant Sandivelabr 2016 – dic 2017
  • Asistente Administrativo @ MAPFREnov 2014 – feb 2015

Formación

Ingeniería en Informática

UTCD

2015 – 2021

Bachillerato en Administración de Negocios

Colegio Nacional "Don Laureano Romero Ortiz"

2014

SC.05lo que construí

Proyectos destacados

Producto · Web / iOS / Android

Rebuscate

Plataforma de comparación de precios para supermercados, farmacias y otros comercios de Paraguay, con matching y búsqueda de productos impulsados por IA, todo sobre infraestructura propia.

  • React Native
  • Next.js
  • PostgreSQL
  • Qdrant
  • Embeddings
  • Python
  • Go
  • Docker
  • PostHog

Producto · iOS / Android

Happy Living

App de administración de edificios para residentes y administradores, con un asistente de IA para reservas y microservicios en Go autoalojados.

  • React Native
  • Go
  • Microservices
  • Docker
  • Traefik
  • Novu
  • Resend
  • Expo Notifications
  • PostHog
  • CI/CD

Cliente · Web / iOS / Android

Vert.run

Plataforma de entrenamiento para corredores de trail y montaña. Reescritura mobile y funcionalidades de IA sobre AWS.

  • React Native
  • AWS Lambda
  • DynamoDB
  • Cognito
  • Bedrock
  • CI/CD

Cliente · Web / iOS / Android

Gestión de Solicitudes de Préstamo

Plataforma móvil y web que agiliza las solicitudes de préstamo, desde su creación hasta la revisión del analista. Cliente confidencial.

  • Expo
  • React Native
  • React
  • Shadcn/UI
  • Supabase Realtime

Código abierto · Web / iOS / Android

Tacumbu Finder

Buscá o denunciá estafadores y spammers en línea. App web con una versión nativa.

  • React 19
  • React Query
  • Shadcn/UI
  • Tailwind CSS
  • Supabase
  • Expo
  • Tamagui
  • Zustand

Videojuego · Web

Ettios Game

Juego blockchain con ranking de holders y personalización de jugadores, reconstruido desde cero en dos meses.

  • Unity
  • NestJS
  • ShaderGraph
  • UIToolkit
  • TopDownEngine
  • NFT integration

Videojuego

Car'd

Juego de puzzles con cartas en el que movés autos por una grilla. En desarrollo en Impossible Games.

  • Game design

SC.06herramientas

Habilidades y tecnologías

Lenguajes

  • TypeScript
  • JavaScript
  • Go
  • Python
  • C#
  • Solidity
  • SQL
  • HTML / CSS

Frontend y mobile

  • React
  • React Native
  • Expo
  • Next.js
  • Vue.js
  • Tailwind CSS
  • Shadcn/UI
  • Tamagui
  • Flutter
  • Android

Backend y datos

  • Node.js
  • NestJS
  • Go
  • .NET
  • PostgreSQL
  • Supabase
  • MongoDB
  • Prisma
  • DynamoDB
  • Pipelines ETL
  • Web scraping

Infraestructura y DevOps

  • Autoalojamiento en VPS
  • Docker
  • Traefik
  • Dominios, DNS y ruteo
  • Microservicios
  • Almacenamiento compatible con S3
  • Backups
  • CI/CD
  • AWS (Lambda, Cognito, Bedrock)
  • Git

Servicios de plataforma

  • PostHog
  • Novu
  • Resend
  • Expo Notifications
  • Plane

Videojuegos y 3D

  • Unity
  • Godot
  • ShaderGraph
  • UIToolkit
  • TopDownEngine
  • Blender (assets y modelado 3D)

IA y ML

  • Orquestación de flujos de IA
  • Qdrant
  • Servicios de embeddings
  • Búsqueda multimodal (imagen + texto)
  • Chatbots con LLM
  • PyTorch
  • Keras
  • OpenCV

Pagos y seguridad

  • Pagos EMV
  • Dispositivos POS
  • Pruebas de penetración
  • Kali Linux
  • Pruebas de seguridad y rendimiento

Hardware y maker

  • Electrónica
  • Raspberry Pi
  • Fusion 360 (CAD)
  • Blender
  • Impresión 3D: FDM y resina
  • Bambu Lab A1
  • Creality Ender 5 Plus
  • Creality Halot One

Diseño

  • Figma
  • Photoshop
  • Illustrator
  • After Effects
  • Premiere Pro

Uso a diario: Windows 11 · Ubuntu · Kali · Android · iOS

SC.07zona de juegos

Hablá con mi terminal.

Es una consola de verdad. Preguntale por mis premios y proyectos, cambiá el tema de colores del sitio o servite otro tereré.

psst: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A (probalo más de una vez)

galvarey@dev: ~

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SC.08 ¿qué sigue?

Construyamos algo.

Siempre estoy abierto a preguntas, proyectos freelance y problemas interesantes, sobre todo en mobile, pagos o videojuegos. La forma más rápida de contactarme es por LinkedIn.